オンラインマニュアルを次のURLにて公開しています。
http://www.maro-middyhouse.tokyo/manual/ps4ca
DUALSHOCK4とスマホをUSBケーブル、またはBluetoothで接続し、押されたボタン、およびアナログスティックの操作量を数値で表示します。
このアプリでは、トラブルの多いアナログスティック操作量を中心にしています。
一番上に押されたボタンが表示され、その下に以下の順番でアナログスティックの値が表示されます。
LスティックのX座標(-1.0~1.0)
LスティックのY座標(-1.0~1.0)
RスティックのX座標(-1.0~1.0)
RスティックのY座標(-1.0~1.0)
R2ボタンの座標(-1.0~1.0)
L2ボタンの座標(-1.0~1.0)
理想的にはL/Rスティックの全倒しが1.0/-1.0でスティック触っていない状態が0です。
実際には全倒ししても+-1.0にならないかも知れません。主人公が全力でダッシュするかどうかはゲームソフト次第です。また、中央値は実際には0になりません。+-0.0xxxxxxxxになれば問題は起きないようです。0.1を超えると勝手に動き出すソフトが
あるようです。
R2/L2ボタンは押してない時が-1.0で全押しが1.0です。実際の値も+-1.0になるようです。+-1.0にならない場合、アクセルが全開にならない等の支障がゲームによっては現れます。
異常時の対処法はオンラインマニュアルに記述しました。
なお、本ソフトウェアの動作や環境確認には十分な検証を行っていますが、本ソフトウェアを使用するに当たってユーザー様にいかなる損害を与えたとしても作者は一切責任を負いません。自己責任でお願いします。
Электронное руководство доступно по следующему URL.
http://www.maro-middyhouse.tokyo/manual/ps4ca
Подключите DUALSHOCK4 и смартфон с помощью USB-кабеля или Bluetooth и отобразите количество нажатых кнопок и количество операций аналогового джойстика в виде числового значения.
Это приложение фокусируется на количестве проблемных аналоговых джойстиков.
Кнопка, нажимаемая вверху, отображается, а значение аналогового джойстика отображается под ним в следующем порядке.
Координата X ручки L (от -1,0 до 1,0)
Координата Y ручки L (от -1,0 до 1,0)
Координата X палки R (-1,0 до 1,0)
Координата Y палки R (от -1,0 до 1,0)
Координаты кнопки R2 (от -1,0 до 1,0)
Координаты кнопки L2 (от -1,0 до 1,0)
В идеале, сброс L / R-стика составляет 1,0 / -1,0 без соприкосновения с палкой.
На самом деле, это не может быть + -1,0, даже если вы убьете его полностью. Это зависит от программного обеспечения игры, умрет ли главный герой изо всех сил. Кроме того, медиана на самом деле не равна нулю. Кажется, проблема не возникает, если она становится + -0.0xxxxxxxx. Если программное обеспечение превышает 0,1, оно начинает свободно двигаться
Кажется, есть.
Кнопка R2 / L2 имеет значение -1,0, когда не нажата, и 1,0, когда полностью нажата. Фактическое значение также, кажется, + -1,0. Если он не становится + -1,0, проблема в том, что акселератор не открывается полностью, зависит от игры.
Действия, которые необходимо предпринять в случае ошибки, описаны в онлайн-руководстве.
Хотя программное обеспечение было полностью проверено на предмет его работы и подтверждения среды, автор не несет никакой ответственности, даже если оно наносит какой-либо ущерб пользователю при использовании этого программного обеспечения. Пожалуйста, на свой страх и риск.